getSmoothStepPath()
getSmoothStepPath
工具函式會回傳在兩個節點之間渲染階梯式路徑所需的一切。 borderRadius
屬性可以用來選擇這些階梯轉角的圓角程度。
import { Position, getSmoothStepPath } from '@xyflow/svelte';
const source = { x: 0, y: 20 };
const target = { x: 150, y: 100 };
const [path, labelX, labelY, offsetX, offsetY] = getSmoothStepPath({
sourceX: source.x,
sourceY: source.y,
sourcePosition: Position.Right,
targetX: target.x,
targetY: target.y,
targetPosition: Position.Left,
});
console.log(path); //=> "M0 20L20 20L 70,20Q 75,20 75,25L 75,95Q ..."
console.log(labelX, labelY); //=> 75, 60
console.log(offsetX, offsetY); //=> 75, 40
簽名 (Signature)
名稱 | 類型 | 預設值 |
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#參數 |
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# sourceX | number |
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# sourceY | number |
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# sourcePosition | Position |
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# targetX | number |
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# targetY | number |
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# targetPosition? | Position |
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# borderRadius? | number |
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# centerX? | number |
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# centerY? | number |
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# offset? | number |
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#回傳值 |
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# [0] | string 在 SVG <path> 元素中使用的路徑。 |
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# [1] | number 您可以使用的 x 位置,以呈現此邊緣的標籤。 |
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# [2] | number 您可以使用的 y 位置,以呈現此邊緣的標籤。 |
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# [3] | number 來源 x 位置與此路徑中間 x 位置之間的絕對差異。 |
|
# [4] | number 來源 y 位置與此路徑中間 y 位置之間的絕對差異。 |
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注意事項
- 此函式回傳一個元組(也稱為固定大小的陣列),以便更容易同時處理多個邊緣路徑。
- 您可以將
borderRadius
屬性設定為0
,以取得階梯邊緣路徑。