getStraightPath()
計算兩點之間的直線路徑。
import { getStraightPath } from '@xyflow/svelte';
const source = { x: 0, y: 20 };
const target = { x: 150, y: 100 };
const [path, labelX, labelY, offsetX, offsetY] = getStraightPath({
sourceX: source.x,
sourceY: source.y,
targetX: target.x,
targetY: target.y,
});
console.log(path); //=> "M 0,20L 150,100"
console.log(labelX, labelY); //=> 75, 60
console.log(offsetX, offsetY); //=> 75, 40
簽名
名稱 | 類型 |
---|---|
#參數 |
|
# sourceX | 數字 |
# sourceY | 數字 |
# targetX | 數字 |
# targetY | 數字 |
#回傳值 |
|
# [0] | 字串 在 SVG <path> 元素中使用的路徑。 |
# [1] | 數字 可用於渲染此邊緣標籤的 x 位置。 |
# [2] | 數字 可用於渲染此邊緣標籤的 y 位置。 |
# [3] | 數字 來源 x 位置與此路徑中間 x 位置之間的絕對差異。 |
# [4] | 數字 來源 y 位置與此路徑中間 y 位置之間的絕對差異。 |
注意事項
- 此函數回傳一個元組(又稱固定大小的陣列),以便更輕鬆地同時處理多個邊緣路徑。